「RPGツクール VX 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者29人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
秒間60フレーム出すのは難しい?
投稿日:2007-12-26




1秒間の描画フレーム数がXPの最大40FPSからVXでは最大60FPSになりかなり期待していたのですが
60FPSで描画させるためにはかなり処理を軽くする必要があるようです。(ちらつきを抑える設定にした場合)
最初にあれ?と思ったのはサンプルゲーム『レクトールと黒獅子の紋章』体験版をプレイした時でした。
F2キーを押すとフレームレートが確認できるのですが町の中だと30FPSしかでていません。動きもカクカクしています。
これで不安になりXPの体験版とVXの体験版で負荷テストを実施してみました。
広さ80×60のマップを一枚だけ作り、イベント内スクリプトで
a=1+1を1000回ループ処理する並列処理イベントを10個配置してXPとVXとで比較してみました。
するとXP体験版では40FPSで安定動作したのですがVXの体験版では最低20FPS〜最高60FPSの間で変動し、かなりギクシャクした動きになりました。
というわけで私はちょっと様子見しようかなと考えています。
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Q.RPGツクールVXのマップチップについて質問ですがTileAとTileBのマップチッ...
RPGツクールVXのマップチップについて質問ですがTileAとTileBのマップチップの画像を合成してTileAとTileBをTileA一つにまとめられますか?ご回答お願いします。
A.デスクトップorファイル上で2つの絵?(写真)をプログラムから開くをするとできますよ。ちなみに片方をコピーもう片方をペイント設定で「変形」→「背景を不透明にする」のチェックを外してから張り付ければ。完成です。




















